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✍🏻建议:
🎮可玩性上:
还可以,但是太过单调,一个英雄居然只有两个效果,可以改成一个技能有多个效果,但是效果越多越超标,越超标就越容易收到差评之类的。其次效果太少,可以多增加几种效果。
然后就是bug,任务会莫名其妙的卡在第1个,同时也无法设计其他分路英雄,而且没办法自己定义数据,缺乏自主性,可以考虑提供一个模板,然后数值可以自主填(但是越高会越超标)
🌃画面音乐上:
几乎为零,压根没体验到这部分,可以考虑加一个比较休闲的BGM,符合游戏定位。
✍🏻建议:
🎮可玩性上:
还可以,但是太过单调,一个英雄居然只有两个效果,可以改成一个技能有多个效果,但是效果越多越超标,越超标就越容易收到差评之类的。其次效果太少,可以多增加几种效果。
然后就是bug,任务会莫名其妙的卡在第1个,同时也无法设计其他分路英雄,而且没办法自己定义数据,缺乏自主性,可以考虑提供一个模板,然后数值可以自主填(但是越高会越超标)
🌃画面音乐上:
几乎为零,压根没体验到这部分,可以考虑加一个比较休闲的BGM,符合游戏定位。