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掘进
玩过 5.2 小时后评价(总时长 5.2 小时)
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务

很有创意的游戏,废寝忘食五小时最终通关。
关于升级方面,数值提升过度依赖天赋系统的叠加,同样被设计出来的遗物系统存在感并没有那么高,希望后续对遗物系统进行改进,使其能在不同阶段“选择流派”让可玩性变高。
除去遗物系统开发不够完善以外,我认为天赋能大放光彩也在于数值提升十分慷慨,在一众增量游戏倍率乘区相加导致高等级的期望被稀释的大环境下,居然出现了倍率乘倍率的数值系统,的确让“力大砖飞”的升级路线有了更多可行性。
画面表现方面,像素风还是相对更讨喜一些,不过在游玩早期的点天赋过程中我是真的分不清楚钨矿和铂金的区别,最主要天赋页面上侧的矿物库存显示并不能通过长按等操作来明确到底“谁是谁”,无奈之下只能通过点击矿物图鉴的方式来辨认,但是从天赋页面跳转到矿物图鉴却没有再回上一级的功能只能返回主页或直接开局使得操作更繁琐,希望能在后续版本改进。
希望在不久之后能玩到更加完善的后续版本[表情_吐舌头]

2026/8/31
来自 Android 设备