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开罗游戏,必是精品。
他这个还是一样的,只要你喜欢玩经营游戏,开了游戏自然是必不可少,这款也一样。我感觉冒险村最大的乐趣就是,前期有点受虐,但是后期就是你虐对面。看着这些小人儿在动,然后账目上的钱越来越多,各方面的资源都越来越富足,是一件很有成就感的事情。
但是这款游戏还仍然有一些问题。比如说我们已经通关了一个地图了,虽然我们可以继续留,但是我们去往下一个地图的时候,为什么要将我们的钱全部重置,但是又要保留我们一部分财产?要么就全部重置,我们原先的那部分财产由系统代管;要么就不重置,像那个商业街一样,开一个店面评比,这样我们也可以及时了解我们之前的那个冒险村的建设情况以及后续反应,同样的,即便我们离开了我们原先的冒险村,但只要它在运行,该有的各方面提升也一样要有,这样才能最大限度地发挥管理的快乐。
而且我觉得这个游戏可以试着去开放玩家PK(虽然可能会冷门),或者随着开拓的加深,加快怪物的强化速度(不然感觉越往后面玩起来越没劲,因为太简单了)。
不过说起来,即便是半成品也已经如此优秀,不知道官方后续优化会不会让它变得更加优秀。我已经开始期待起冒险村3了。![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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