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忘却前夜
期待

游戏的玩法是有的,刚玩那几天很上头。
优点是:日常还有各种活动都不是很肝,没有那种紧迫性,想玩就玩,不想玩了就不玩,日常任务5分钟就可以做完,也没有公会任务那些强制任务
然后竞技场是一套全新的玩法,每张卡有了新的卡组和技能方式,也是看个人喜好进行游玩,这一点很不错。
新手推主线的话,给的资源也挺多的,能抽很多卡,像一个当期up和他的专武,花一两天推推主线啥的,抽个3+3(4本体和专武本体)不是问题。
那我现在说一下缺点吧,游玩几天下来之后,推到后面就有一个很大的问题。怪的数值大大的增高,对卡的配置需求也大大提高。这个时候你只有一两张强力卡就很难了,就算能凹能过,但是固定的卡和技能会让你觉得有些枯燥。这个时候你想玩其他流派或者体系,就会发现他们需要2~3张卡。并且都需要一定的配置才能进行你现在的副本。然后就开始沉淀。。。然后就发现好像没什么动力上号了。

2026/9/1
来自 Android 设备