前言感慨:
7月底临近周年庆回坑了,即便退坑了许久也还是偶尔会关注一下,在阿b看到官方愈发关注玩家意见后忍不住下回来了。相对于之前而言看到官号评论区的氛围越来越好真的是相当不容易,没有骂声的评论区还是能很大提升对游戏的好感的,也希望能够一直保持下去![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
—————————分割线——————————
正言:
回到周年庆版本,真是胃口吊足了。整整一个月,官号一直发预告,千呼万唤也是端上来了。虽然一直在广告宣发,但是质量也对得起这宣发力度。
🌃画面音乐:
不论是从新地图、新僵尸、新植物,以及音乐和彩蛋等等,无处不包含设计师的小巧思。僵尸的动作动画及化灰动画的优化、服装与地图契合度等等,做的还是比较好的(详细可以去B站搜解包动画,能看出来这次官方还是很用心的)。音乐方面做得也很不错,多重定制音色关联太空主题。地图里还有功夫僵尸的头,小彩蛋不赖的
。
🎮可玩性:
新地图带来的全新玩法,推倒了pvz2的部分底层逻辑(收集阳光和能量豆的方式)的同时引进新机制并巧妙融合,这种创新玩法还是很让我眼前一亮的,有种回到比较纯粹的塔防游戏的感觉
(因为现在推图大伙都是速刷了,这种感觉便逐渐开始变淡了,不是说速刷不好,只不过偶然有这种体会所以感慨一下,如果你觉得我说的有问题,以你为主
,虽然新地图专家难度把神器和植物阶数给禁用了,但是难度并不大,同时考虑到周年庆有新人入坑,难度控制这一块可以说比较用心了。同时新植物强度都不错,平民玩家表示很赞
。
结言:
综合来说,新版本的上线,不论是画面细节还是玩法方面都能看出官方的良苦用心,同时作为玩家,能看到官方积极收集玩家意见,玩家社区欣欣向荣的氛围,便有了玩家玩下去的动力,也希望官方能一直保持这种运营方式,并多多创新玩法,同时像新地图一样能够控制难度,才能保持玩家的新鲜感,也能减少玩家的挫败感,让游戏长久发展下去。也希望游戏越做越好![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
