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料理大C

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题材真的很少见,居然是从普通匈奴牧人的视角去经历迁徙、战争、和亲和族群融合,而不是传统历史游戏里常见的帝王将相路线,这一点很有新鲜感。
种有明确文化表达、又敢选冷门历史题材的作品值得鼓励,希望后续能继续丰富事件、选择分支和人物故事,把这个题材真正做深。期待正式版本!


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种有明确文化表达、又敢选冷门历史题材的作品值得鼓励,希望后续能继续丰富事件、选择分支和人物故事,把这个题材真正做深。期待正式版本!