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明日方舟:终末地
烬落
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玩过 231 小时后评价(总时长 238 小时)
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

游玩228h评价
1.先说卡池,个人认为非常利好图鉴党的模式
很多人诟病的120抽井池模式,对于我来说体验还是不错的。已经很难见到只氪大小月卡就能角色全图鉴的游戏了。我是属于角色池欧武器池非的类型,但是即使这样角色池也硬吃过3个井,卡谬更是抽了110多没出。不过即使是一直吃井,也要夸一下,UP池保留三期真的是很棒了,没出的角色下一期还是有概率歪出来的,武器池也是保留3期,只要想要可以硬吃保底,三个版本怎么也肝出来了。
并且小保底是80抽,穿插各种赠送十连和保底,玩起来体感就是平均50-60抽一个角色。歪了可以换武器十连,也是不亏的。虽然我余烬已经歪出来8个了[表情_豹哭]
抽出来玩法就是完全体,养成也没什么压力,不用等好几天到处摘材料,不追求完美的话专武也不是必须的因为六星武器真的很好出了。
2.肝度友好
每天上线2分钟清完任务,角色升级,武器升级,造装备,就满了哈哈哈哈哈。可以说是非常减负了,上班摸鱼甚至可以抽空做下日常不被发现。
然后刷体力,所有日常本都是满启动,我日常刷钱的话基本1分钟以内1局,小庄一个大全秒,配合双倍券,两分钟就能刷完体力甚是意犹未尽哈哈。有一说一,比刷龙门币都快。
活动基本也都是轻松日常玩法,没有需要刷好多遍的那种恶心人游戏(除了根脉奇境),其他的基本上打几架就结束了。虽然这样导致除了刚更新版本的情况之外,大部分时间都很无聊,但是鹰角的产能和创新性我还是很有信心的,希望未来出更多好玩的玩法,危机合约这种长期活动多来点。谷地像差这种也多来点吧,跑来跑去真的挺好玩的,搜打撤还是不错的。
3.美术/场景/建模
个人认为是角色建模是二游里独一份的美丽,偏3D的建模配合二次元形象,显得人物呆萌和幼态,相比本家我更喜欢这种风格(我不是恋tong啊,这是单纯觉得这样像动画片的感觉很可爱)。整体配色也很舒服,和谐不扎眼,尤其是主角团小陈和佩丽卡,真的很好看了性格也讨喜。
场景也是很棒,武陵和现实很像有代入感,谷地的废土风也非常温柔,废墟之下暗藏生机的感觉,和剧情搭配起来有种叙事感。自然的一些设定也很贴合逻辑,比如地图里水草的形态,灌木的贴图,树皮的花纹等等。生态目前虽然只有一些源石虫,长耳兔之类的,但是都很可爱,希望后续能完善下这点,加点独特的小动物。
4.剧情/配音
延续了前作“文明的存续”主题,让故事立意深刻的同时染上一抹悲情色彩,是我一直想要写的那种宿命感小说的感觉。
我用的英配,过剧情的时候真的非常带感,尤其聂菲斯那段独白,各种词汇堆砌像古神低语,有种疯批美人的感觉。阿达希尔和主角见面的时候,像那种暗恋但是又克制的老朋友,得到消息就忍不住关注,但是又出于各种原因不能表明心意所以只能假装陌生人接近,谁懂啊这种设定真的很戳我。汤汤的英配更是要夸一下,(首先顺口溜也能翻译的一点不违和,鹰角翻译部的员工真的很厉害了,英语水平在我之上[表情_斜眼笑]),然后配音表现也很出彩,很俏皮很讨喜很有活力。佩丽卡的配音也很好,有种呆萌的感觉。
还有这次的新剧情,雪山上面的演出形式真的很戳我,念旁白有种莎士比亚戏剧的感觉,真的很喜欢,萨米符文也很好看,有一种吃了毒蘑菇的绚丽感。
5.氪金体验
这个微氪还是体验非常好的,大月卡免费自选六星武器(说免费是因为原石版就有),还送很多资源,可以优化日常体验,不用担心重复刷本。月卡给的也还不错,原石可以攒着开原石月卡,后面可能还会有皮肤,如果不缺的话,直接抽卡也不错。
礼包性价比很不错,如果不是主播或者真正的土豪,氪完礼包我觉得就差不多了,原石不划算。就是礼包都限购,希望后面多出一点不同类型的组合。
目前没有皮肤,真的很需要皮肤,希望多出点。
6.玩法
基建和箱庭玩法真的是戳在我的心巴上,我平时有在玩缺氧这种小游戏,本身就很喜欢自己造流水线,也很喜欢可以拉电线改良跑图体验的方式。整个世界都是属于自己的那种感觉,我要把这个星球铺满电线杆。解谜引导很清晰,基本不用查攻略,研究研究就能知道,这点真的很好,我玩游戏就是为了成就感啊。相比其他大世界游戏,难度属于非常低的,笨蛋也能轻松过关,还不用来回截图记东西。
集成工业真的很有魅力,希望以后现实世界也能有这种类似的科技,方便快捷的产线,通用、模块化的设备,这如果能实现真的很伟大了。现在人类工业换个机器几乎所有的都得重新调试,真的很希望能研发出来类似的多功能、多产物、自动化的设备。
免责声明,关于游戏评分,仁者见仁智者见智,我只是恰好是这个游戏的受众,希望不要喷我谢谢。

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2026/9/2
来自 iQOO Neo10 Pro+
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明日方舟:终末地
6.1
4天前 新版本更新
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