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孩子们,这游戏的elo机制是所有游戏中作为变态的,她是检测你是不是抖爱慕,你越输就越输,越赢就越赢,技术够不一定能到对应的分段,榜上的很多人甚至可能都没你厉害,但是这个竞技性是真的高(当然,fk经济系统,这个经济系统跟cs2刚开的时候一样,有些人第三回合结束才能点出来二/三觉只能用一个回合真是难绷。)mr4给人的感觉就像是你还没彻底进入状态就直接结束了。
以及优化也是一坨屎,一些性能差的手机哪怕最低画质全拉最低也不一定能稳120帧,对状态的影响特别大。
排位爆破压力怪比较多,匹配的强度又太低,对于一些实力排在偏中上游的玩家来说很差劲,玩排位一直受折磨,匹配耍起又玩不爽。
游戏环境建议创梦天地学学人家完美世界的异环,这个屏蔽词真的太变态,人异环好歹是ai检测的有没有敏感内容给你屏蔽了。
对于新入坑的玩家上手难度特别高。这个游戏比起cs来说还要更利好老资历,打了近2000场(还有靶场练枪和自定义单挑)我发现这个游戏就是纯比拼谁经验更多,贴墙,弦化,地图理解,常规开局。
虽然卡拉彼丘和cs完全不一样,他的战术细节基本就相当于进攻方比拼进点的配合,而完全没有任何的像cs那样的默认控图,跟进攻一个有着防守的房子差不多,甚至相当于彩虹六号(?)
角色强度平衡非常差,s5赛季就开始一直出强的角色和角色的皮肤池子圈钱了,但是孩子们,帮玛拉问了吗。
虽然说了半天好像全是缺点啊,但是对于想玩的人来说还是非常好玩的……
以及只要你肯用心吃苦,你会吃到更多的苦,猫哈哈是一点没有的。
