优点缺点都很明显,和我的评分一样差点意思
装修自由度比同类型高,家具的画风是同类型游戏里我最喜欢的。作为装修党我会继续玩。
但是,UI的画风和家具、人物造型的画风非常割裂,精细程度完全不一样,UI非常混乱,家具很精致比例很统一,人物造型又很粗线条简笔画,鞋子比头大。商品的介绍详情完全豆包,感觉是直接复制粘贴的改都没改,一直在“拉满”,不知道到底在拉啥
。
新出的角色装扮可以看出来制作组估计看到太多人说角色丑,然后改了。新的面妆线条细了一点,精致了一点。但是很搞笑的一点,平常的这种换装。介绍商品页面不都是一张素胚的人模脸,然后脸上用新的妆吗?此游直接把五官抠出来放在这个背景图上了,笑得我。
洗地毯摇奶茶一点都不好玩,无聊,没有做出这种玩法的好玩点,就只是在划拉。
抽卡爆率还挺高。卡池小的装饰除了灯基本上会算一套组件,不会每一个小的碎零件都算一个部件。
还有这个切换街区的设定也非常诡异,完全没有切换街区的必要。初始的街区只有三个房型。你要是买了新的房型装修的时候不能直接在装修界面点切换房型,还得切换到另一个街区,然后才能切换新房型。而且不能选择关掉街区不看,只有在装修的时候可以关掉。只要不装修,还依旧是街区。还不如一开始就给一个所有街区在一起的大地图。
还有我最想吐槽的一点,这个扔垃圾的波帅完全没有存在的必要,直接设计成街区不定时刷新出来垃圾香蕉皮,点掉获得金币,就像那个仓鼠一样,不可以吗?非得整出来一个npc,他一直扔,玩家做任务跟在后边捡,直接就从玩家为了街区整洁服务变成了玩家跟在波帅后边给他收拾烂摊子了,非常诡异。
游戏里还有给npc送礼物增加好感值,获取回礼的设定。我完全不想给波帅这个乱扔垃圾的混混送礼![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
后续要改可以直接加个剧情,波帅被老村长和玩家教育了从此不再乱扔垃圾,开始变成捡垃圾的宣传员,每天拿个扫帚在大街上扫大街上不定时刷新出来的垃圾。玩家也可以点街上的垃圾获取金币。



