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魔法工艺
玩过

玩了20小时,通关困难模式打出结局,好玩!推荐~感觉在手游里算得上是精品好游戏了。
难度体验大概是中等偏简单吧,大部分法术都还没去细究弄懂,基本上用一套思路通关的。因为有roll机的存在,就算我只会一个套路也可以硬玩,硬玩一个套路的情况下20个小时也能通关的难度。
我说有后置槽位法杖真有点超模吧?相当于一根仗两根用了,后置槽等于一个条件回蓝即回即用的独立法杖,没有冷却,没有CD,达成充能条件的情况下简直是输出机器啊~
最厉害的是单次造成45点伤害充能一类的,没有别的原因,回的就是多,一次二三十,把这些蓝都换算成伤害就是好几百!
第二就是施法一次充能一次的,主要是充得快,本身冷却就短(冷却/CD分两种,一个单次施法的冷却,一种是一轮施法后的冷却,不过都能减到0就是了)前面塞几个小激光冷却嘎嘎快,再来点节能和回蓝保续航,攻速嘎嘎快
造成暴击充能也不错,搞两个精准再来个二级激光或者审判之剑(自带暴击率),回蓝也不少,但总觉得爽不起来就是了
节能模式虽然减了伤害,但是在没有冷却的情况下(小激光法术会减法杖的两个CD,或者后置槽本来就没有冷却)其实是提高了每点蓝造成的伤害的
听说叠毒叠得高了秒伤能上千万,没试过,但我这套大成的情况下秒伤接近十万,而且很容易成,拿到法杖后稍微搞点配件秒伤就能上k,小成上w。
副手的法杖一般是当法术库,有些法杖有给所有法杖减蓝耗加回蓝的,平时塞个仗灵打打秋风,打BOSS的时候塞几个召唤物挡紫蛋
我要去学习千万秒伤的叠毒了,好玩爱玩大家都来玩呀

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2026/9/4
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo