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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
古风武侠题材背包对战游戏,今年五月看过一版,内容相差不大。引导比较详细上手不难,战斗全自动化,支持三倍加速,有些数值化倾向。游戏以打段位积分的形式进行,积分相当于奖杯的概念。Demo版本可选英雄四名,每一位对应一个门派,其他英雄需正式版解锁。
游戏开始后以回合制进行,所有参赛英雄处于同一张网状肉鸽地图,最初阶段可自己发育,获取背包、武功秘籍、食物、道具等来进行强化。地图中部道路收紧,参赛者彼此会遇到发生战斗,最终淘汰失败者,和自走棋游戏的斗蛐蛐方式很像。
-耐玩度-
无外围养成,所有养成都在游戏内进行。有合成公式,消耗一回合让两件物品合成变成更高级物品,格子和效果区域都会变化。包裹空间有组合策略,道具种类丰富,包含多种位置搭配效果,可研究空间很大。地图中有商店,只能从中选择一种,钱币需统筹。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单UI品质较好,不同物品Icon辨识度较高。角色造型充满中式武侠题材特点,门派很好辨认,衣着也有地域特色。物品种类非常多,包裹造型也很丰富,有效果CD表示,特效简单易懂。战斗突出物品使用效果,有多种伤害飘字,战斗观赏性还可以。
-商业化-
TapTapPC端版本应该是Steam端的Playtest版,目前Steam端已经正式上线,购买价格46元RMB,暂无打折信息,有兴趣可入手。




