首先叠甲,开服玩家。最近这两天玩家社区的抗议声音很大,忽然就很感慨,崩铁怎么就成这样了呢。给四星,主要是仔细评估了一下自己的心情,感觉短期内应该还是不会退游,最多变成辱追(不过感觉已经是了哈哈哈)。
★剧情方面,除了最近两个小版本剧情犯懒还没看,其他剧情都是跟着版本更新了,我就看完的。总体来讲,崩铁的剧情、起码演出还是在及格线上的。
对于争议很大的翁法罗斯剧情,不知道该说什么,项目组很神奇的让我在爱这些角色的同时恨透了策划,虽然前面有点点无聊或者说冗长,印象中是讲了很多话,但好像都没有什么记忆点,只记得社区吵起来的那个剧情了。
后面在大家都死掉(第一次)的那个版本,剧情最后小昔涟出来说这一定是一个浪漫的故事——那会儿对剧情还是充满期待的,而且自然而然的以为后面就要决战了。
结果下一个版本,好像是海刻的剧情吧,一开始觉得很莫名其妙的,怎么又到了一千年前,后来也就接受了,因为很喜欢刻律,所以这段剧情观感也还不错。
长夜月那个版本, 可能因为对长夜月没有非常喜欢,对她只有从小三月身上移情过去的一点点喜爱,而且感觉她的立绘背景有点简陋……无感,不过因为老日出场了,我记得演出很好看来着,所以也是还行。
直到……好像是3.7吧,哎,昔涟,我觉得策划是不是完全没有考虑过,没玩过崩坏三的玩家的心情。首先要在有限的、除了这个三合一角色外还要再讲述十来个角色故事的剧情里铺垫:三个角色其实是一个角色,这件事就多少有点离谱。迷迷到小昔涟的转变,都用了两个还是三个版本让玩家适应,具体我有点忘了,反正就是在已经开始接受迷迷=小昔涟这件事时,又突然说,其实小昔涟是不存在的(?),设定有点忘了——可能因为过剧情的时候已经在网上知道了,昔涟变成了大昔涟,据说是为了卖爱莉希雅的情怀——总之过这段的时候,一开始是抱着一个不可置信、期望网上说的都是假的的心态去看的,而且因为前面几个版本的剧情虽然还可以接受,但是其实设定并没有讲得很圆融,结果到这里,反而又把ai学习成为或者说变得更像人的过程写的很好了。然后就有一种出离的愤怒:这不是能写好吗?那为什么前面剧情写的不能说乱七八糟吧,也起码是七零八落的?到了需要融设定卖卡的时候,才开始动脑子写剧情吗?……等等等等,就很生气,然后看到那个几乎看不出和爱莉希雅有什么区别的所谓大昔涟,我完全无法说服自己接受她就是昔涟。于是剧情也过得囫囵吞枣,走马观花看完了就不愿再回想。
比起昔涟变成爱莉希雅皮套这件事情,什么剧情里一直说三千万、浪漫浪漫的,那都是小事了。再说回小白,你游明明已经塑造了一个很立体的角色,他的恨难道不是源于对翁法罗斯的爱吗,还是说你游策划/某些编剧出众的剧情理解认为,白厄卡bug卡了三千万世是因为他纯恨啥都不爱纯爱受苦?最后决战的时候,搞得白厄的恨意像什么脏东西一样……一言难尽了。
然后目前而且乐园的剧情,就,平稳,说不上非常好看,也不会很难看。目前正常发展吧。
★至于强度方面,……,……,评论区的各位已经说得很详尽了,而且因为本人对强度,嗯,约等于没有追求,所以不作评价。

