

《东方红魔乡:新典》是一款东方题材的弹幕射击类游戏,游戏的故事还是基于东方Project系列的世界观,不过这一次是要操控魔女解决幻想乡的变异。现版本玩家可以操控两个魔女进行战斗,每个魔女又有不同的配置,玩家可以按需进行选择。作为现在在市面上很少看到的STG游戏,玩法还是那套熟悉的设计,在新作里,新增了一个低速移动,在这个状态下移动变得缓慢,但换来的是操控可以变得更加精细化,这样就能在弹幕的间隙找到漏洞,从而躲避攻击。
和系列作品差不多的地方是,本作的养成非常的快,可以很快吃满增幅,同时在击杀敌人获得灵力,增加攻击,大招充能啥的。而敌人的攻击也是有间隔的。不过游戏也是有着难度的,最主要的就是弹幕的密集杂乱还具有迷惑性,有的弹幕跟掉落的灵力样子差不多,很容易上当。弹幕游戏的高机动性和各种眼花缭乱的攻击,这些系列的特色这款游戏都做到了。
游戏的画面与其他的东方在一个水平,加上带有浓烈的和风和神话的味道,人物的立绘设计得也很不错,在战斗中的对话环节,也可以看到这些角色的立绘对话。弹幕类的游戏玩法还是以各种特效和密布子弹攻击演出为主,这里的弹幕依旧是带有排列和一定规则的弹幕,虽然说子弹是做了不同的区分,但一些特殊的子弹还带有虚化的效果,再加上前面说的子弹是带有一定的排列规则,一起攻击到玩家光是看着就让人觉得头皮发麻,不过这些要素都是为了考验玩家的反应能力。随着战斗进程的推进,还会遭遇越来越多厉害和强力的弹幕。
总的来说,《东方红魔乡:新典》的质量毋庸置疑,能让人体验到久违的STG刺激,低速移动下感觉子弹也变得收束,其实这种低速移动还是很占便宜的,那种在弹幕缝隙中游走的感觉,是无法用文字进行描述的。再加上画面效果足够炸裂,配合角色本身的立绘和依托于庞大的世界观,视觉的表现上也没什么短板。而且本次还重新对音乐进行了编曲,变得更加动感,在紧张刺激的弹幕中穿梭,寻找攻击的间隙,过关之后那种如释重负的爽快感是玩这类游戏的主要原因。

