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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
魔幻题材DBG卡牌对战游戏,有单独教程关卡,但说明很少,介绍得不是很详细,有一定理解成本。战斗全程需手动操作,方式和一般DBG卡牌类似,手牌从牌库随机抽取,出牌消耗灯的能量。设计了换手这个概念,每一种颜色的手牌对应一个换手颜色,可通过换手让某些卡牌免费打出,形成策略效果。
网易游戏2026年高校MINI-GAME挑战赛作品,设计思路整体还是很常规的,规则上属于微创新,不同颜色的概念很好理解,但实际换手效果与规则的理解有偏差,可能需要特殊说明一下,四种颜色为何不能同时亮起。地图移动的自由度较高,探索选择策略很好。
-耐玩度-
以章节为单位进行游戏,一个章节就是一张地图,包含若干个战斗、商店、随机事件等格子,有一定探索空间。一章的战斗时长约一小时左右,与同类游戏基本相当。操作量较大,主要是战斗环节多,BOSS战斗难点较高,可能会形成卡关。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单UI品质较好。角色造型符合魔幻题材特点,骨骼动作较少,也没有剧情内容。场景色调明亮,有简单的层次效果。角色立绘与场景都是静态图,动态效果相对较少。战斗表现力一般,仅有手牌技能攻击飘字和简单音效,特效效果非常少。
==优化建议:
1、教程说明不够详细,什么叫换手没有解释清楚概念。
2、教程关卡难度偏高,体验不是很理想。




