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名将杀
玩过 100 小时后评价(总时长 100 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

优点
1.一边倒的局比较少,不管是军八还是22都有很多翻盘的机会,军八不用展开说了,身份那么多,只要你思维灵活一点,很容易浑水摸鱼。22里队友退场里还能给你上孤注一掷的buff,每回合出杀加一,摸牌加一。有时候玩那种跟出杀相关的菜刀发育将,单挑反而比带着队友玩局势更有利一点,就像赵云,出杀次数增加,每次出杀还能再摸一张牌,多打几张七进七出就叠起来了,章邯的原理也差不多。而且这游戏不管是文官还是武将都普遍增加了血量,最多的暴鸢吕布九滴血,最少得也有三滴血。哦这个时候你可能想用卫阶当例子来反驳我,但是玩过的人都知道,这个比表面是三滴血,实际上可能是十多滴血,因为他是拿手牌上限当血量的,没被削弱之前可能是全游戏最抗打的武将了,所以很难像三国杀那样,还没到你的出牌阶段就被他们给秒了
2.压力队友,喷人的玩家不多,最多也就是朝你扔两下白菜咸鱼。而且大家看到等级比较低的新手还会宽容一点。这和三国杀很不一样,三国杀三服现在的环境,那真的是,可以说排位和粪坑也没有什么区别了。另外名将杀的敏感词屏蔽也做的挺好的,偶尔碰到骂人的发出来的都是星号哈哈哈哈
3.平衡性相对要好一些,虽然也有蛮多t0武将的,但别人能玩你也可以玩,不是氪金玩家的专属,战令武将只要过了两三个赛季大家都可以免费体验到。这才是和三国杀相比最明显的一个区别。我不知道有些三国杀玩家总在贴吧带平衡相关的节奏是什么意思,真当别人没玩过三国杀呢
4.策划比较听劝,能听得懂人话,玩家意见的反馈啥的给的也挺及时的。可以说这是烙饼比较擅长的地方,虚心,而且能从各种意见里分出哪些是对的哪些是错的纯属没屁搁楞嗓子的。但他不擅长的地方呢,我认为就是他设计武将的时候喜欢放飞自我了,西晋那些比较褒贬不一的角色,点开人物详情图,基本都是烙饼做的,这就很难绷。但是我也不是说烙饼设计能力不行,也有不少机制非常优秀的武将是他弄的,但烙饼就是上下限差值都很大,时不时的给你弄出两个像是喝大了的武将。我觉得你们项目组里应该专门弄一个人复核他
5.削弱了ak和乐不兵粮,没有那么逆天了。如果你用那种技能不是对其他目标发动的武将,那甚至可以绕过乐不的限制
缺点
从我第一天玩这个游戏就发现的问题,到现在还没解决,而且我看也没多少人反馈,搞得我都不知道是我手机的问题还是游戏本身的bug了,后来我看直播发现有个主播也是一样的才确定就是bug。游戏里经常看不了队友的牌,点来点去就是没反应,解决方法是狂点他的卡面,因为这时候正常情况下人物详情也是看不了点不开的,如果能点开,那说明查看手牌也正常了...希望这个能快点优化一下,有时候出牌时长快到了偏偏看不到队友的牌了就很恼火

2026/9/7
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