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挺好玩的,有难度,也有点肝,已经失败两次了,现在在肝三次,升2级木屋了,铁前期只能靠探索,一天只能两次,还不一定爆铁![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
做那个周任务有几率也有铁,木材的话从13天开始每天去找幸存者,10个幸存者一天产出10多个木头,但是要花食物,10个人四份食物。幸存者消耗食物都优先消耗我的椰果坚果等等,消耗完我的松鼠没得吃了,就跑了,又不想去孤岛,体力是真不够啊,能不能出一个锁定功能,或者消耗优先级可以自己看需求排序
挺好玩的,有难度,也有点肝,已经失败两次了,现在在肝三次,升2级木屋了,铁前期只能靠探索,一天只能两次,还不一定爆铁![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
做那个周任务有几率也有铁,木材的话从13天开始每天去找幸存者,10个幸存者一天产出10多个木头,但是要花食物,10个人四份食物。幸存者消耗食物都优先消耗我的椰果坚果等等,消耗完我的松鼠没得吃了,就跑了,又不想去孤岛,体力是真不够啊,能不能出一个锁定功能,或者消耗优先级可以自己看需求排序