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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
3D平面肉鸽游戏,有单独一屏文字介绍玩法和基础操作,上手不难。战斗与同类肉鸽游戏基本相当,需手动操作走位和攻击敌人,也有肉鸽经验值体系和升级三选一,选项内容不多,有简单选择策略。通过战斗获得烽火值,满100能量值可点燃灯火,总计三处灯火都点亮,是游戏告一段落。地图空间较大,有可探索性。
聚光灯2024年21天游戏创作挑战作品,主题是“light”。规则设计还不错,玩法有趣味性和可操空间。可扩展内容多,可以考虑加入些脑洞设定。美术对规则意思表达清晰,很好理解。
-耐玩度-
整体流程不长,收集热能值点亮灯塔的过程比较常规,找到路即可,约一小时内即可通关。唯一的数值养成即战场内收集三选一,所增加数值在战斗过程中能感受到。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简单UI品质一般。建模有点粗糙,贴图品质像十年前单机。场地内有一些摆件,部分可以与之交互。光源效果突出,能看到主角周身散发的光圈效果。火炬效果巨大,建筑看起来很巍峨,地面有星光指引前进,很容易见到BOSS。
==优化建议:
1、主角处于火炬建筑后面的时候没有做透明处理,不知不觉掉了很多血。
2、部分怪物会刷新在栅栏外面。如图。




