🐾公测内测都参与过,味道配方很熟悉,UI对比之前两次测试有很好的观感,没有之前面板点开那么花里胡哨的
🐾这个游戏主要就是休闲,你挂那儿慢慢玩也能玩,但是针对某一些活动任务还是希望可以出个关联未完成项跳转的东西(类似研发内需要升级相关技能的列表),有说明的话不至于一头雾水
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由于游戏太休闲我都忘了新手活动签到有时限,我的20抽奖券和送的彩色角色拿不到了,不过也没关系,慢慢玩总能抽到的
🐾卡池比较杂,属于大杂烩,角色、装饰建筑、菜谱、好像还有道具材料啥的通通一锅出,心理承受能力弱的宝宝建议把过场动画关了体感会好很多,制作组如果想整活后续就也可以做个隐藏成就的板块内容(我根本就没有想要两个50抽一个金都没有爆的非酋奖,我根本就不想*擦眼泪🥹)
其实奖池爆率400打底的话后续出货率也不算太低,不氪也可以畅玩(哼哼!还是两个50抽出了5个彩色角色和三个彩色菜谱,爽了爽了,30年河东30年河西!这一世我要夺回属于我的一切!*龙傲天脸)但是不知道卡池垫抽的数量是独立卡池计算还是统一的
🐾目前这个版本互动元素也很丰富,招募券和随地留下的小礼品星星币你就算什么都不做来回扒拉点点也能玩下去,很杀时间,主打就是一个休闲,不逼氪也没有很烦人的广告,大大的良心,就是菜系搭配和搞定这个模式我还没怎么摸索明白,有种生死有命,富贵在天之感
最后最后!陌生人串门是抢生意,那好朋友能不能帮忙守护啥的,串门密友的时候能帮助好友守护被抢走的客人获得一些招募券(不知豆现在有没有这个功能,因为没人和我一起玩😭),或者串门的时候可以顺一顺好友所持有菜系评分最高,或者是搞定客人次数最多、碎片数量最多or口味持有数最多的一道菜(🥰什么秘密配方,朋友一生一起走,来都来了怎么能空手走,我这就笑纳了),获得这份菜的随机碎片来提高菜谱升级,希望后续可以新增类似菜系猜谜获得菜谱,或者大众点评挑战赛之类的活动来丰富菜系获取的渠道,总之希望日后能够看到其他更丰富的活动内容
