联机队友之间互相配合的玩法在PV里展示了不少,这种配合思路如果放开让玩家自由实验,而不是固定几个官方设计好的套路,那可玩性确实能拉高一个档次。但实现难度摆在那,自由度高了容易出bug,管太死了又没意思,看开发组怎么取舍了