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青空虹下

聚光灯GameJam 开发者
制造新星Gamejam第三期作品,来支持一下!
游戏的主要玩法是盖章,决定批不批资源,来改变故事的结局。这个设计是有意思的。故事的推进主要依赖视觉小说的对话框形式,很好上手。UI整体风格也比较舒服。
考虑到这是Gamejam作品,就不提"流程短"这个问题了,转而提出一些其他层面的问题和建议。
1.图1呈现出来了很多问题,第一,我理解作者是想做人物高亮,但降低透明度只会让人物变成幽灵,变得很诡异。更好的做法是降低非高光角色的亮度,让高亮角色凸显出来。第二个问题是,角色素材有残留白色,没有抠干净。应该是AI生成素材,建议在处理这些素材时,在生成阶段让AI生成绿幕背景,然后进行绿幕抠像,效果会好很多。并且建议人工复核看看立绘有没有没有扣干净的地方。
2.部分UI显得太小了,例如图2,这些按钮在手机端会比较难点。
3.图3出现了UI文本重叠的问题
4.没有BGM,BGM还是有必要做一下的,可以提升很多游戏体验!
加油(。>∀<。)



