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辉光之城1907
期待

拿到测试,pc端画质挺好,
抽卡角色动画活灵活现,
ui有纪元1800或vic3的那种光滑金属味。
主要玩法就是城乡协同发展
城里建各种养乐手,卖吃喝换银币,读条换演出票的建筑。
乡下则是机器人小绿人打工,在殖民地里吃有限的自然资源,制作特产供给城市老爷。
等自然资源采光,就得花10个黑胶唱片币买一个新档。
可以选不同难度,影响人口上限,也就影响采光自然资源的速度。
乡下规划设定细,跟纪元1800类一样,在道路上走得快,建筑和家之间的距离很重要,篝火只有处在家和工作地点之间,员工才会去社交,才能享受到心情加成。
各人心情又影响总的村庄评分,影响所有人的工作速率。
为此就得好好安排在哪工作的人应该住在哪个小屋。
经营玩法有深度,
角色各种技能机制也挺多样,但我没细玩。
他属于二次元画风和细腻经营机制兼具,不是江南百景图那种单纯的挂机和买外观的游戏。
适合当其他steam模拟经营类游戏的代餐。
起初,遇到过bug,乡下人不动,任务进度不更新。
但大退两次之后,安了两次热修复补丁,就没再出现这事。修得挺快

2026/9/10
来自 华为HONOR 20