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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
挖掘题材的轻度肉鸽游戏,点击操作简单易上手,引导内容不多。每次挖掘地图内容有随机性,需考虑挖掘效率,选择距离资源最近的线路,可以节省挖掘体力。当挖掘体力不足时会扣除血量,在面对最底层BOSS之前最好保存充足血量,这让挖掘过程突出选择策略。同很多轻度游戏一样,通过推关来解锁新的功能,玩法功能不是很多,其他玩法模式解锁缓慢。
战斗部分以回合制进行,每回合从手牌堆随机三张至手牌,卡牌有攻击、增益、防御、能量四种,使用消耗和数值有差异化。能量最大五点,每个回合回复一点,战斗注重出牌策略,尽力保证血量小损。支持自动化战斗和多倍加速,但功能解锁条件未知,可能比较慢。
🪄耐玩度:
养成包括主角和朋友两部分。主角六个装备槽位,通过收集挖掘矿石来锻造不同品质装备。锻造经验值累积升级,提升锻造品质和等级上限。锻造出来的装备,主角需满足等级要求才能穿戴。单件装备有白蓝紫金常规品级设定,不确定是否有套装。
朋友即上阵卡牌,最大上阵六张卡牌,有组合搭配策略。朋友卡牌通过抽卡获得,有常规的品级设定,主要还是看使用策略。
账号等级提升有三选一属性选择,可以看广告实现全都要,数值差距会慢慢拉大。
🌃画面音乐:
2D卡通与像素风的结合,界面UI都是卡通画风,功能逻辑清晰,五页签布局在轻度游戏中很常见。我方角色形象都是像素风,与敌人和UI上的形象反差较大,看起来带有一定恶搞效果。战斗表现力较好,类似第一人称视角,敌我双方都有简单攻击动作及少许特效表现。
🔖运营服务:
看起来应该是混合变现,有双货币机制,钻石可以用来抽卡,普通货币用来朋友升星。目前版本商业化内容似乎并不完整,也可能解锁较慢,整体架构上与其他轻度游戏基本一致,缺失内容都能脑补出来。




