-升级资源与资源产出不成正比。-重生成本与时间投入属负优化。-几个键位,一张动画贴图,十个广告,枯燥乏味。-既没有数值提升带来的“爽”感,又没有可玩性的操作空间。-挂它还不如挂个桌宠,这才是开发者该想问题。