玩法可行。目前已发现的bug有以下两点:1 部分地块实际产出速率是其应有速率的两倍到三倍,表现为进度条未读满就消耗及产生资源。目前不清楚该现象是特殊坐标格属性所致还是某种未知因素所致。2 基于1,计算所得的理论值与实际值不符,容易误导出入不敷出的情况。————1倒是比较有意思,或许可以考虑修改为某种特殊情况下带来的额外速率提升效果。