可以考虑做个不同类型的难度分级,比如当前难度过高的一些关卡,可以把颜色弄明显一点点,降低难度为“普通”,更难的设定为同一关的“困难”
然后不同类型的都可以地图由小到大,多水几关,增大量,像扫雷一样做NxN的,量大管饱,有爽感,稍微做几个类型比如现在的不同颜色,不同规则,美术专业相关知识点和内容挺丰富的,灰度色调绘画啥的,或者拼图啥的参考其他著名小游戏不同玩法就够玩很久了,扫雷和俄罗斯方块玩法更单一,但也很耐玩,这个小游戏蛮不错的,照着50h顶
这样大家就能一直往下玩,一直爽,不然一共三十关,不够玩的,而且某些关卡容易卡关