这是我2019年玩了几个月再2026年重新捡起来的游戏。
玩法的确是独树一帜,通过养成后代打遍天下无敌手。
也没有任何逼氪的情况,这次没获得的道具攒一攒下次就有了,除了某些饰品要钱,但这些饰品也都有平替。
优点太多,缺点(或许是我认为的不足)也有。
一、我不知道资深老玩家怎么想,至少我认为有很多资源是你不肝都不行的,像什么松露、鱼子……既然是一个半单机游戏,为什么官方不能多弄几处有这些资源的城堡呢?搞得我们只能通过九盾任务、历练、日周塞、活动礼包、直接买才能获得这些材料,这就是说你用完了日周赛活动礼包等这些活动获得的材料,就只能肝或者推年,不肝就没有,推年又枯燥。我理解官方想要压制玩家让每个新玩家卡在困境里面然后引诱他们氪金的想法,但能不能到后期了加一点获取渠道,搞得中期玩家结个婚要么倾家荡产要么好几年才能结一次顶婚。还有像什么石板、木板,我真心认为没必要卡着打遍天下无敌手的老玩家,难道玩到后面还有什么东西打不过的吗?这个游戏多少人越玩越变成推年游戏了?
二、生产设施这一块,东西用完了就暂停不生产,搞得我每次都会反复去市场购买什么香料、糖、猪之类的就为了生产那些香肠、奶酪、培根……但总会因为各种原因(结婚、拜神)把他们用完,又因为用完了脑子里想着接任务或者其他事情忘记了生产这回事,导致大半年没有生产,导致又得等很久,我真的很希望这些生产要么就一次性扣完要么就搞个暂存要么就扣钱呗,不然每次都得买。此类事情,还发生在口粮上面,一旦没有及时加入面包等吃的就会导致庄园特殊资源停产,我就算是无脑推年都得停下来重新买吃的。这种累赘玩法,我认为都可以直接扣钱解决,反正市场里这些都有。
三、关于你活动玩法,什么卷土重来、活动关卡、经验本、文明……能不能不要扣月份,这些都是脱离单机的玩法了,直接像竞技场、诸神一样搞成不耗月份的呗,这样我一次性把囤的次数刷完,多舒服。如果你是想让角色因为苍老退休,大可不必了吧,反正最多也就是经验本囤100次,100次也就让角色老8岁,对于现在人均神子时代80岁都是年轻小伙,为了老几岁让我反反复复刷本过月,真的很麻烦。当然,做各个城市的任务过月我是认可的。
四、相亲宴会约会功能,能不能出一个进阶版或者能不能在高级宴会里面不要加入莫名其妙的种族啊。我一个精灵相亲,全是法拉猴,我认了,但我一个精灵公爵高级宴会,你给我法拉猴,这算不算卖假货?这是不是欺骗消费者?你要是出个暴打媒婆的副本,我天天都参加,上线就揍媒婆。这个媒婆是眼神不好使吗?我出了这么多资源,他给我往这么高级的宴会塞猴子?还有约会功能,他怎么还能提前结婚的?我准备留给好苗子配种,他中途结婚了?不,你收了我五十个金币入驻我的约会池,你提前结婚你也不退钱?希望官方优化一下,我可以肝,但我不能白肝啊,谁能想象开个高级宴会,只有一个纯血其余全是法拉掺杂或者纯法拉的痛苦吗?
五、神器任务,这个是我个人的小不爽。很多神器任务都有物品要求,或者需要囤什么徽章,但我如果不到论坛查攻略,那就根本不知道下一步可能会需要什么,导致我提前把这些材料用完,这种事情发生很多次了,让我本来能够在短时间之内做完的神器任务加了很大难度。其实加个阶段任务预览也就这么点事,不知道其他玩家怎么想,我是真难受,被材料卡脖子好多次,尤其是徽章,我哪知道他下一阶段需要某某要塞的徽章,早知道今天日塞就全刷这个要塞了嘛。
六、可以加入满足价格一键购买功能吗?就是说现在杂货铺有什么存在感?本来设置了某些地方的特产可以比市场便宜买,可我需要全部一个个点进去之后一个个点购买一个个设置数量,为什么不能加入我设定了购买什么特产,这个特产在什么价格可以买入,这样我每次启航节刷新之后,直接点杂货铺就买入成功了。省心省时又省力,而且前中期玩家也可以充分利用杂货铺积累面包之类的便宜特产。
其余的还在脑子里,等我想到再补充。
再说一次,游戏是好游戏,官方也很优秀每个星期都在维护,新玩法也在不断出现。
另外,西幻感觉还是不重,什么时候加入龙、恶魔、亡灵之类的职业?
