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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法
休闲策略类游戏,用界面纯文本介绍玩法和操作,上手有一定认知成本。游戏开始后核心会不断吐出小球,可以操作四周变速装置让小球移动速度改变。当相同级别小球二合一时才会对周围的怪物进行攻击,利用小球的合成来阻挡不断进攻的怪物。
玩法设计思路有点另类,甚至有点反人类。尝试规则设计上的突破是好事,但也需要考虑到心流体验、易用性、设计逻辑等诸多问题。
🕹️耐玩度
游戏内每过一关有肉鸽三选一,可以进行一定程度强化,选项效果较多有随机性,简单的选择流派。
外围养成消耗月尘来升级月印祭坛,同很多单机独游的天赋树功能类似,等级提升有上限,资源需求逐步提升。
🌆美术
2D极简画风,界面结构常规,UI是TapTap制造的常规资源。背景纯黑,有点像宇宙深空的感觉。小球有不同颜色,也有数字表示等级,合成目标概念表达很清晰。合成和攻击都有简单特效,基本意思表达准确。
✍🏻建议:
1-是否攻击与合成有关,而不是通过手动控制立刻产生效果,这让操作体验很差。合成位置不一定有怪,攻击目标也无法选择,外围的怪物很容易冲破圈层没法拦住,完全不受控制的感觉。




