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鬼武者:剑之道
阿凡迪
游戏时长70.5
成就48
两周内时长<1
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可玩性运营服务画面音乐

动作天花板,无敌,动作玩法多种多样,格挡,弹反,化解,闪避,一闪,连续一闪,这设计的可以说是后无来者,。但通马桶,重复的怪太多,后期会乏味,尤其到了主城,就那么大个地方来回晃悠,不管是主线还是支线有一半都在这张地图上,剩下的支线在其他几个小地图上,也是来回的晃悠,没有新意,完全是凑数的感觉,明显的感觉在敷衍,完全可以设计成跟忍龙一样每章都是新路线新地图,这我感觉算不上瑕疵,完全是败笔。年度动作游戏无望了。明明是个大ip却设计的扣扣搜搜。有点失望。但是就今年目前为止的这些游戏我给出4⭐。

2026/9/13
来自 OPPO Find X6 Pro