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零境·入侵
玩过 16.9 小时后评价(总时长 17.3 小时)

难度升级的时候难道不应该把关卡数量也升多点?常规难度人物200左右的血BOSS一下都能打30-40,挑战难度小怪一下都能打25的血,打挑战每次没见到BOSS就死了两次,好不容易见到了,伤害都不破防?这常规难度和挑战难度都是20个小房间,人物数值不变怪物数值大加强怎么打?不觉得不合理?关卡少,可玩的流派也少,没有一个技能流派或者属性流派能选满的,可玩性太贫瘠,还不如那个《星塔旅人》手游的可玩性多,策划要加油啊。BOSS,关卡,技能,流派,机制都太少,四五个小时就打完了,之后就一直重复打那20个房间3个精英怪3个BOSS。太枯燥。

2026/9/13
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