驱入虚空游戏截图
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驱入虚空

驱入虚空

12周岁+官方入驻
8.9
预约
14 万
13 万

游戏介绍

上次更新于2024/03/22
开发者的话《驱入虚空》⌈名字超长以防你错过测试⌋3.28即将开启! 测试资格有限,3.28日上午10点先到先得! 单位分配的新房、性感妩媚的兔女郎、神秘十足斯文败类的高官、非公开的无限战斗赛事、以及反复变身的犬型机器人和肆意挥霍的弹药补给,这一切的背后究竟埋藏着怎样的真相,第二次测试又会让这场故事走向何方…… “阿嚏——!!!” “喂!怎么开的穿梭机啊,电子狗!” “也许是幻觉吧,桃宫小姐,我好像听到有人在讲我们的事……” “而且不是什么好话。” 时盐流转,驱入虚空!
预约奖励
1
10W金币+1h双倍金币卡*5
100,000次预约10W金币+1h双倍金币卡*5
2
20W金币+自选S级材料*5
200,000次预约20W金币+自选S级材料*5
3
固定S级蓝图*1+限定皮肤
500,000次预约固定S级蓝图*1+限定皮肤
期待
首测玩家,末班车评价。总体值得期待。
省流:主pve的一般向tps二游。优点如宣传所说,没有抽卡模式,预计会拆分氪金点到其他玩法上。unity出事后看到你游的开屏页着实捏把汗。
=
【音画剧情】
1.音乐
总体还算令人舒适,少有的在首测中就注意到添加环境音的游戏,对音乐方面的灵敏度在线。本次测试cg部分ai配音居多,后续测试应该会逐步替换,中配听起来不出彩但也不拉跨,对tps来说足够用。
2.画面
默认帧数偏低,模拟器玩家震怒,主线开机甲时卡得像ppt。角色立绘很二次元,建模渲染包括敌人的设计上都有点米家味,但本次测试的画面质量跟模型精度还差得远,国内二游方面类三渲二的势头正高,你游有很大提升空间。ui中规中矩,主界面有白天/夜晚两种模式,比较舒服。
3.剧情
剧情有谜语人部分,但能够接受,属于踏实铺陈剧情的类型,不炒cp不麦麸,也不急于定义游戏受众,把玩家当正常人,如此简单的要求目前市面大部分二游还是做不到,在此表扬下你游。
带点赛博味的背景,主角团名字挺有趣,剧情时而特别有梗,能让人看下去,有推主线的动力跟意愿。虽然不知未来剧本如何,前期还是过关的。
=
【玩法相关】
首测解锁人物基本依靠章节推进,后续不排除氪金or活动角色。配队每次出场3个角色,每个角色都有自己独特的QE技,也有独特的移动技,例如年春秋的滑铲,诺诺的飞行等。
本次测试没有开放pvp部分,pve部分后期属于怪海战术,主打的就是高血高伤,留给玩家的策略or技术空间不大,boss战纯逐个击破弱点来ko,有点枯燥无聊。部分章节有npc跟随,但非常僵硬,npc没有交互或辅助战斗的能力,甚至子弹能穿过去,属于纯摆设。
亮点也有,部分关卡中加入了轻解谜元素,需要找到并按顺序击中符号才能开启地图里的大门,算为数不多的小乐趣。
另外,你游手感急需优化,尤其是霰弹枪贴脸时。功能键配布方面,pc跟模拟器端的疾跑开启后马上进入锁定状态,很难灵活关闭,尤其是后者,简直是误触重灾区。
局内有掩体,但还未加入掩体功能,所以不能使用,栅栏类掩体默认流弹可以穿过,有点匪夷所思。
=
【养成相关】
本次测试来讲,装备方面没有了卡池,只有武器跟共鸣器两部分,分别都有切换+养成,未来应该会丰富更多养成路线。
玩家可通过攒氪金石、图纸制作来获得更高品质的武器or共鸣器,同时这两个部位的装备均有6个卡槽,可供装填芯片。
芯片可以pve刷取,能提供不同数值的加成,同时芯片本身有自己的点数,而6个卡槽又有总点数上限。换言之,前期因为点数上限问题,玩家给武器填装芯片时,大概率不会装满卡槽。
首测的角色养成部分只有晋升考试,考核通过后玩家即可升级,增加卡槽的点数上限,还有角色的弹药填装上限等。
=
【总结】
由于没有抽卡部分,反而令养成脉络清晰起来。
说起槽位、图纸,不免让人想到warframe那一套,更多的皮肤、外观、绝版,很难不是你游今后的发展路线。如此星际战甲化的二游,未来流水能否一鸣惊人,保证产能的同时又不因引擎问题产生更大压力,虽然值得拭目以待,但个人对此持观望态度。
做得好就不难分流隔壁尘白用户,祝你游好运吧。
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p1,你游真的特别有梗。
p2,空气墙覆盖问题,部分地图可以通过简单的卡箱子穿过。
p3,段位考试应该是半成品,流程跟场景都有些简陋。
2023/10/8
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