绝大部分都是基建玩法,对于基建爱好者来说应该会很喜欢,但如果你想玩点别的什么那还是算了
优点:1.基建还是比较自由的,等正式开服了各种小建筑装饰种类大概也会更多,玩起来应该还是蛮开心的
2.感觉抽卡爆率还是比较高的?不知道是不是内测限定😆
3.每个角色都有独奏、合奏等三种不同表演方式,每个角色只会使用一种乐器和只有一个颜色属性。乐器和颜色是固定的属性;表演方式有评分,随着升级会提高。想要建建筑需要比拼这个表演评分,此外如果乐器、颜色、性别符合一定要求,有额外奖励。不追求额外奖励完美的话,评分能过基础要求就能把建筑建起来,只谈评分还是比较容易过的。
4.地图除了主线的城市,还有资源产出的地图,不同地图能给人一定新鲜感,毕竟我感觉一张图建着还是比较容易厌倦的
其他:
1.剧情一般,有点偏平淡幼稚了,没什么特别吸引人的也没什么槽点
2.角色人设一般,没有特别出彩的,没玩过1999不评价相似度,单论美术风格还是比较好看的,但是不少人脸ai感有点重啊
缺点:
1.平板玩着一卡一卡的,得电脑玩,不太方便。这种休闲类的游戏我会更愿意拿个平板手机随走随玩,而不是坐电脑前面
2.抽卡资源获取较少。现在是内测有邮箱每天送抽数感觉不出来,只看游戏内获得的是比较少的。不知道等上线了开了月卡之类的会不会好一点
3.角色养成难度较大。一个角色同一时间只能建一个房子,这我能理解,但是养成资源的获得就不要再占用角色了吧;更难评的是,角色资源获取还有现实时间限制,每天早九到晚十,策划能不能理解现在的年轻人十点刚开始休闲娱乐啊😃;而且都角色养成资源了还不是立刻完成的,也得过个个把小时,太浪费时间了。
4.养成周期长。每个房子建筑都是要现实时间十几分钟半小时这样建成,现在内测会发挺多加速材料的,不知道等开服了还会不会送。不会送的话那就太肝了,得时不时上线点一下完成建筑再让小人去建新的
