shit一坨,我对他可谓是又爱又恨,作为一名8年玩家,下面来探讨一下我的看法
🎮可玩性:
作为一款5V5MOBA类游戏,本身并没有突出的游戏玩法,主流就是五对五推塔,虽然其他玩法也有10V10,1V1或者单道5V5,但始终脱离不了推塔,虽然还有边境突围和自走棋这两个不一样的模式,但终究还是没有很高的可玩性,中档⭐⭐⭐
🙌🏻合作体验:
当你手感好时总会遇见天才队友(此天才为贬义词),虽然有时候自己也会神一会儿鬼一会儿,匹配到好的队友就是很舒服,即便是输了也没有什么,但匹到神人队友,就是赢了,也得多骂两句,在低分段,合作体验基本没有,大多各打各的(不泛指所有),还是建议优化匹配机制,中档⭐⭐⭐
🔗网络优化:
很奇怪的网络问题,不知道你们有没有过这种情况,明明对局好好的,网也很好,但偏偏总会卡一下,有一次我本来好好的突然给我蹦出来个网络连接失败,,重试也不行,换了流量也一样,点击退出就直接大退,回来还要挨扣分,我不理解,这个不做评价
🌃画面音乐:
平面游戏局内没啥好说的,说来说去就是皮肤特效问题,但实战谁会一直看着特效,总体画面中规中矩吧,音乐方面,王者做了这么多的CG,音乐强度不用质疑,21冠主题曲,22冠主题曲,都是很好的歌曲,周年庆的也很不错,其他比较火的也都是高质歌,总体只能说中规中矩吧,中档⭐⭐⭐
💰氪金程度:
你王者叔叔不媚男不媚女,只看💰,基本所有可以圈钱的方式,王者都会去圈,皮肤,按键,播报等等,甚至是小兵,但抛开这些,王者的福利力度还是可以的,现在的礼册,逢年过节送的皮肤,生日半价这些,都还算好,总体来说,中档⭐⭐⭐
⚖️平衡度:
老英雄没机制,新英雄超标怪,说实话,现在的平衡性还是比较差的,前几天闹得沸沸扬扬的少司缘削弱事件,我不觉得这有啥好闹的,超标就该削,宫本,李信,澜,这些,年年都在哭,年年没着落,削弱与加强本身就是看英雄强度来控制的,削就直接削,加强就加强(我不是刻意针对,只是单纯看不惯,我只是一个玩张飞的)中⭐⭐⭐
多的我也懒得说了,有问题评论区见

