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暂时给个3星吧 还可以的半成品 roguelike 射击小游戏 游戏性养成深度低 而且不平衡 主炮 和技能 选择只有more 后期基础伤害太低 天赋升级用的货币后期溢出完全没有用途 建议主炮和技能也添加基础伤害选择 如果不能可以用天赋货币升级基础伤害 刚测试就开始玩了 无尽明显添加了难度而且 现在100层以下都看不见红技能了 而且boss血量 提升的太多了 后期 没有基础伤害提升根本打不动怪 而且升级经验 削的也太多了 打4-5波升不了一级 以前5星200碎片现在160看似是减少了 但是获取难度增加的太多了 而且5星以后用5星刷无尽随便溢出 没有转化 建议添加满星船刷图获得通用碎片 用于提升别的低星船 因为有的船低星根本耍不了图 还有武器重复问题 技能 僚机都能添加一样的 副炮为什么不行 以前无尽能刷300多层 现在150就很费劲了 打个boss打一年 基本不是打不过而是打的太慢懒得往下打了 100层以后 还给绿蓝卡 而且不是加基础伤害而是一堆垃圾 导致可刷的层数暴跌 你这样搞是为了游戏寿命 可以理解 但是体感直接拉低了太多 可以的话好好改改吧
