战双帕弥什个人感想
我算是从小时候就开始接触战双帕弥什,一路断断续续玩到现在,算下来也陪伴了我很长一段时光。对于我来说,这款游戏在二次元手游里面,真的是很难得的佳作(♡>𖥦<)/♥
最让我着迷的就是它的战斗体验,打击感做得特别扎实,每一次挥刀、闪避、连招都很有实感,操作上限很高,玩起来酣畅淋漓,不管是新手简单上手,还是老玩家钻研高阶连招,都能找到属于自己的乐趣。角色的建模、立绘还有动作模组都很用心,每一个机体都有属于自己的一套完整动作,不会出现敷衍的模板化设计。
剧情方面更是它的一大闪光点,末世的背景故事厚重又有深度,人物刻画鲜活立体,不管是灰鸦小队,还是形形色色的构造体,每个人都有自己的执念与悲欢。很多剧情片段看完心里会久久不能平静,也正是这些故事,让我对里面的角色产生很深的感情。游戏也很良心,不少机体、皮肤都可以通过版本活动免费获取,不用一味氪金,周年庆还有大版本更新的时候,也会发放不少抽卡资源,日常任务的压力也不算大,就算没有大把时间,也可以慢慢体验游戏内容。
不过客观来讲,游戏也有不尽人意的地方。尤其是退游一段时间之后回归,就会明显感受到落差。打开邮箱一看,满满当当一堆邮件,满心欢喜以为能领到一大堆资源,结果点完领取才发现,回归给到的福利其实并没有想象中那么丰厚,能拿到的抽卡点数并不算多,血清也就是体力也比较紧缺。之前积攒下来的很多旧养成材料,放到现在的版本基本已经派不上用场。想要追上当前版本的进度,就只能慢慢做任务、刷副本,一点点攒资源,没办法一回归就直接拥有全套成型的队伍໒꒰ྀིᜊ꒦ິ^꒦ິᜊ ꒱ྀིა
当然这也不是游戏的硬伤,只是回归玩家的现实情况。游戏本身的底子依旧很好,不管是战斗、剧情还是角色塑造都依旧在线。只是对于隔了很久才回来的指挥官,不要抱着回归就能暴富的期待,放平心态,慢慢游玩,依旧可以收获很多快乐。这么多年过来,看着游戏不断更新迭代,看着一个个新机体登场,那些曾经的回忆依旧还在,就算偶尔离开,再回来的时候,依旧能感受到这份独属于战双的魅力 ₍ᐢ..ᐢ₎♡(•ө•)♡(。・ω・。)♡

