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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
3D动作类游戏,有常驻基础操作介绍,设定常规上手不难。然而操作和预期有些偏差,导致体验有点莫名所以。控制蘑菇人爬山,到达山顶后需要战斗打倒对手才算告一段落。规则上十分简单,可玩性不高,做工品质也很一般。从Demo版本的角度来看,玩法内容也是十分少的。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设定BUG感觉并不多,真BUG倒是有一些。玩法目标很清晰,但规则变化太少,整体完成度也不高,很难算是一个真正意义上的Demo版本。后续的可开发潜力很一般,甚至可以考虑放弃。
-耐玩度-
一局有倒计时显示,3分钟内需要登顶并战胜对手才算完成。即便超出3分钟也还是能进行游戏,并没有做结束处理,可以继续探索。若是被对手打倒也算是结束游戏的一种方式。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简陋UI品质一般。角色形象是个蘑菇人,当前版本没做其他形象设计。角色有简单的移动、跳跃等动作,流畅度较好。场景是全3D建模,贴图质量一般,看似空间很大实际能去的地方很有限。战斗表现一般,有简单的子弹效果,打击感较差,没什么爽点。
==优化建议:
1、操作方式与预期不符,鼠标左右键试了也没效果,无法进行攻击,角色动作上也看不出来。
2、倒计时结束后无法再进行跳跃。
3、山峰的模型贴图很陡峭,给人一种无法上去的错觉,会产生理解歧义。
4、可用场景空间很小,周围显得很空旷,浪费很多美术资源。



