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燕云十六声
玩过 267 小时后评价(总时长 267 小时)
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燕云十六声的地图设计是一直在进步的,我把游戏目前版本的地图分为几个时代
1.0时代清河:田园村落、山林洞窟,密度高、支线细碎,藏大量伏笔,探索点密集,是口碑最好的入门地图,只是地图平坦,以现在的眼光来看有点平平无奇。
开封:还记得当时第一次踏足这座中世纪最伟大的城市给自己带来的震撼,皇宫、官衙、市井街巷、鬼市、城郊,大量非站桩 NPC,街巷传闻、市井奇遇遍布。不是简单建模堆砌,而是一座有社会生态的古城,势力、阶层在街巷里自然分布,也是全游戏 POI 密度最高的地图。
河西:包含了玉门、凉州、秦川,氛围感极强;短板是地图体量巨大,但兴趣点密度低,大片戈壁草原程序生成,内容略显空洞,可能是因为设定就是如此的原因,但是河西也造就了燕云封神的剧情。
2.0时代不见山:垂直多层立体地图。从谷底到云端机关城,垂直高差极大,墨门机关奇观,洞穴、浮空建筑多层嵌套,探索方式从平面跑图变成攀爬、穿越浮空遗迹,从不见山开始,地图的质量直线上升。
杭州:对比于开封又有了长足进步,皇城、市井、渡口、海客商贸区,舟船、昼夜人流动线动态变化,一座城内部划分为多个风格片区,朝堂、市井、江湖势力交错,植被众多风景优美,把中式美学发挥的淋漓尽致。
青州:我给青州的定位是“漫游休憩”,没有大量的主线剧情,齐鲁人文山水,山水交错,我没事就会来青州闲逛,截图拍照

2026/9/17
来自 OPPO A96 5G
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燕云十六声
7.1
9月24日 平澜起风波版本更新
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