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王者万象棋
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

这个游戏呢,我玩了几天,说一点看法。我呢,也是一个铲玩家,因为比较喜欢这类自走棋以及王者的ip从而玩这个游戏。
因为玩了几天,所以我只从一个初玩者的角度来评价。
首先,这个游戏玩法还是挺新颖的,游戏的模式,以及经济系统相对其他自走棋来说还是比较特别,就是刷新商店只需要1块钱,买英雄是3块钱,其他的效果牌1-5不等。(当然,我没有玩过其他的自走棋,如果缝了哪些,我也不太清楚)。
🎮可玩性:还行,带有比较特殊的拍卖系统(就是在对战中积累的金币,每过几回合可以聚集在一起,然后系统发放与存活人数一样多的角色牌,效果牌,然后拍卖,谁出的钱多谁拿走,这个还是有一定的博弈性,每人保底有一张拍卖的。)每天玩上几把娱乐一下,偶尔玩玩新的阵容以及角色,新鲜度还是挺不错,比较靠着王者的ip,还是能让人有玩下去的欲望。没有接触过这类游戏的新人可以接触一下,或许有新大陆。
现在我说一下我玩下来的遇到的不好的地方:
1.装备系统太少了,来来回回就那几个装备,实用性除了热门那几个,其他的感觉是挂饰……同时,少,不仅仅是数量少,而且还是获取数量也比较少,如果不是获得有“获得装备”的效果牌,你正常获取的装备也就5-7件,根本无法做出相对应的前排装以及主c的装备……还有,这个装备随机性以及获取稀有度,导致你有时候连主c的装备都凑不齐。我有一把主c安琪拉,玩到游戏结束,就只有一件“大书”(减少cd,以及释放技能加法伤)跟“猪杖”(消耗蓝量可以把对面变成猪限制对方),一点伤害没有,其余都是前排装,真没招了……一把玩牺牲流李信,一把无尽都没有……
建议:希望在新赛季可以添加多一些散件,提高装备的储存量,给予我们更多的选择……然后,也可以再拍卖时直接展示出拍卖这个牌可以获得的装备,这个也可以增加游戏乐趣:就是玩家不在局限于这张牌的角色和效果,也考虑到了装备对自己的贴合度,可以使自己的主c或者前排有装备用,增加游戏体验。
然后,也可以添加一些野怪环节,比红/蓝霸服以及各种峡谷野怪,打死后可以获得一件专属的效果牌或者装备或者散件。再或者添加暴君,主宰,龙王,分别在前中后期出现,可以这样设计:玩家一起打一个龙的镜像,谁先打死就可以获得龙给予的Baff,比如暴君+伤害,主宰可以提供一条不占空间的主宰先锋,风暴龙王给全体角色➕护盾之类的,这样可以大大的增加游戏乐趣和可玩性。
2.就是低费角色的存在感实在是太低了,在中后期别人获得4/5费的角色后,除了一些强势的3费,其他几乎都是背景板,根本没有发挥的地方,跟挂件没有然后区别,管你多少级,拿什么装备,除非是差距特别大,不然这些4/5费有一定的战力后都可以轻轻松松的过了,比如像我这种有时候就喜欢玩一些低费的角色,你可以把我当做赌狗,如干将,我600级干不过一个100多级的李信,对方直接数值,位阶,技能,几乎全方位碾压……
我就想问问,难道100级后技能就不能再有些效果吗?比如干将在300级可以解锁大招插4劍,或者400级也可以,耀可以用3技能,狂铁可以开大招……等等等,这无疑不是增加了一些玩家对角色的单独喜爱和赌狗的青睐……然后平衡嘛,这些2/3/4/5/费也可以添加一些原有的技能,这样可以使更多的玩家愿意投入大量时间进游戏,去研究哪个阵容可以玩,谁谁谁可以当主c,百花齐放,这不挺好吗?而不是像现在,能玩的阵容,主c,就那几个,其余的该是背景板是背景板,该炮灰就炮灰。
现在已经玩了7天,该领的福利也领得差不多了,和我的新鲜度一样,都在不断减少……
也希望官方可以看得到我这条评论吧,可以看看我的意见,一个普通玩家的体验……不是那种水军……毕竟水军不会在星期四的凌晨2点,明天有早八的情况下写下这篇长文……[表情_叹气]希望对你们的有一定的帮助

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2026/9/17
来自 Vivo V2507A