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创意很好,但怀疑作者自己都没怎么玩过,很多压战力甚至不爽的内容。
1.锻体进度太慢了,按这个速度,我怀疑200级锻体都不能圆满。
2.主角的自带技能和返祖的天赋技能,都比不上我打妖将获得的技能,数值差很多,难道随便一个妖怪,血脉比通臂猿猴还强?
3.说地图可以锻体,但是跟洞府占用同一个格子,而且也要花同样的时间,洞府有在锻体的,地图的锻体就没用,那请问这个设计有什么作用?
创意很好,但怀疑作者自己都没怎么玩过,很多压战力甚至不爽的内容。
1.锻体进度太慢了,按这个速度,我怀疑200级锻体都不能圆满。
2.主角的自带技能和返祖的天赋技能,都比不上我打妖将获得的技能,数值差很多,难道随便一个妖怪,血脉比通臂猿猴还强?
3.说地图可以锻体,但是跟洞府占用同一个格子,而且也要花同样的时间,洞府有在锻体的,地图的锻体就没用,那请问这个设计有什么作用?