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晴空之下MyCryMujica
玩过 5.9 小时后评价(总时长 24.3 小时)

通关了,游戏操作上有些许瑕疵,触屏移动时最底下一排点不到,用虚拟按键移动,有时按偏了没点到方向键,会变回触屏移动,导致人物行动偏离我的目标,好在这些还是可以克服的。
难度上略低,我觉得根本原因是百分比加成事件给的太多了,原版50层魔塔实际上只有3%商人和圣水是百分比加成,而这个游戏里遍地都是,如果玩家没有意识到的话还能正常游玩,一旦发现了这一点,前期稍作隐忍,后面滚雪球可以把数据滚到非常离谱的地步,可以看一下我的配图,一个技能下去甚至可以让最终boss欠我好几条命,这个数据甚至是我没有用过战斗餐厅,并且后期已经懒得凹了的情况下达成的,但凡我再留两个小怪,战斗后吃两个恢复100%血量的事件,甚至可以突破千万的血量,更何况还有一手100%回避。
战斗餐厅这个设计我是很喜欢的,玩这种游戏我最怕的一点就是好不容易走到最后了,结果因为前面运营差了点导致功亏一篑,真的很让人泄气,在我看来这个无限练级的场所可以不用但不能没有。
再还有一个非常严重的问题,这游戏太短了没玩够啊[表情_捂脸哭]

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2026/9/19
来自 Vivo Y78t