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游戏不错,身为增量游戏数值过渡比较平滑,可玩性较强。
个人认为缺点在于鱼王的成就设置存在感较弱,抓捕剩最后一条的时候难以刷出,很浪费时间。建议增设抓捕反馈,以及特定鱼王诱饵可以指定刷新,有效提高玩家的期待值并明确玩家努力方向。
其次鱼的种类过少,划分比较枯燥,建议增加适量文案描述不同鱼的特性。
河流中,垃圾,药水之类的杂物有很大的改进空间,在升级时可以增设石料,木材等一级货币,将屏幕左下右上的空间利用一下建设伐木采石炼金的小设施,只要不喧宾夺主抓鱼的主要特征,还是可以有效增加游戏体量的。
抓鱼过程中渔网捕捞有的时候十几次也抓不到,建议设置内置血条,而不是概率。
boss的设计比较突兀,没有压迫感,并且限制用鱼网,前面其它的升级没有相关性,建议取消,或者改成召唤区域鱼王,需要较短限时中击败,同时避免手动渔网为主要攻击手段,而是之前升级的类似钓鱼佬,鱼筐等设施为主力,增加游戏的关联度。
综合来说有点不少,但可以改进的地方更多,希望早日上架steam。
