游戏数值还需要平衡,前期成长太慢,一局才够点一个技能,有时候还需要看广告,后期一局直接点满一个兵种,整体感觉前面很磨人,后面爽一下就结束了,策略性较差,倒不如设置人口值,不同兵种占用不同人口,这样玩家就可以玩出不同搭配,另外地图上母巢周围的6个矿一样的东西,玩到最后也不知道干嘛的