说实话我玩这个游戏一开始是有点懵的。主线推了一截,庄园也开了,但不太确定自己在干什么,感觉东西太散了,建筑在这边,产线在那边,不知道先动哪个。
后来摸清楚了一件事:主城和庄园是两套完全独立的逻辑,不用试图把它们统一起来理解。主城那边你就当在搭积木,想怎么摆怎么摆,红砖房子挨着商铺,商铺旁边留条小路,建完切街景看一眼,好看就行。庄园那边是另一件事,是效率题,甘蔗农场和制糖厂离得太远格莱姆林要多跑一截,这个成本是看得见的。
两边各有各的节奏,切换起来不会烦,这是这游戏设计里我觉得做得对的地方之一。特别期待。