美工立绘很出彩,大胆鲜明的配色、怪诞的拟物画风很抓人。但游戏叙事立意模糊,开篇以“鼠仙、老鼠嫁女”作为引子,后续剧情却偏离主题,整篇更偏向创作者个人情绪的抒发,将生活里的不如意定义为bug,最后落点于自身即是人生的bug,整体故事逻辑散乱。UI方面有优化空间:图一,左下角可固定为主角,对话人物置于画面一侧,突出主体,避免画面杂乱。其次是图二的小人动画建议移除,游戏中反复出现多次,容易造成卡顿感,影响游戏整体流畅度。图三的视频片段在游戏内重复出现至少三次,冗余感强,容易让玩家审美疲劳。