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前哨站4
玩过 3.9 小时后评价(总时长 3.9 小时)

挺好玩的,但是建议把各种动画都弄好,比如选择技能时可以增加炮台,飞船落下来展开成基地的时候,它原本的动画就是飞船变扁,然后凭空出现一个基地,有点太猎奇了,建议飞船把两边的翅膀展开,里面伸出一个保护罩,然后里面有那些东西,另外,飞船左边翅膀上面多了一块灰色的区域,而右边没有。这个可能是图片的问题,可以修一下这个
其次呢,建议改一下炸弹,炸弹的样子跟火箭一模一样,建议改成原本那种圆的黑色炸弹,然后投掷的方式也不要是那种追踪了,就是抛掷,有投掷的弧线,其次,把科技树上的图标,包括打完一局最后结算时的伤害对比图标,跟局内的图标弄得一致,要不然看着太奇怪了,尤其是那个等离子枪,太猎奇了
把怪物的模型再弄得好一点,有点小猎奇,另外增加一个飞行和走路的动画吧
然后把那个氮气拳套击退距离再增加一点
基地里面就不要弄炮台了,可以弄些工业建筑之类的,或者把钻石还有红矿石生产机放到里面
然后再弄一个机制:怪物攻击基地的时候,有概率会随机攻击一个挖矿机器人。要不然就加一个遗物词条,叫“回收利用”还是什么,损失一个机器人会获得好多金币,但是目前我没有见到它是怎么损毁这个机器人的
最后,建议在科技树上弄一个“一键复位”按钮。因为有时候我会不小心手滑,把它滑到很远的地方,找不到科技树了,得退到主界面再回去才能刷新。点了这个按钮之后,就能把视角聚焦到科技树的最中间
以及,初始武器再增加一些,并且增强一点。初始来来回回就那 5 个,而且都稍微有点弱
这个游戏很好玩,还有 2,3,以及初代(没有数字就叫前哨站),都可以玩一下 玩法略有不同,把挖矿机器人的各个属性都增强一下,要不然后面几万金币的升级都基本上很难搞,还有,我问一下 科技树里使用勋章弄那个所有类型武器增加伤害那条线到底有多长啊

2026/9/22
来自 联想XiaoXin Pad