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封印之魂就不可能打得过
(x)
打过了,每日任务硬卡一天
(✓)
整体玩下来除了被硬卡的部分以外体验都挺不错
测试版问题还是不少
系统方面:
1.每次读取存档都要重看一遍第三关剧情/符文剧情,且跳过键会百分百误触设置键
2.ui设计的比较窄小,不容易点到,且ui排序比较反直觉
3.功能ui名字不准确
4.技能描述不统一,看符文的时候描述框会挡住同一行的其他符文,拖动符文时放大会遮挡位置且定位不准确
5.任务列表没有关闭按键
6.预设队伍不保存站位,使用预设队伍的第一把有概率卡死
游戏性方面:
1.前期投降刷金币比挂机刷快太多了,基本没有挂机的必要
2.没有boss机制/技能解释,基本纯靠猜
3.没有批量抽卡功能
4.不知道硬要用每日任务卡一天装备是什么设计意图
5.抽出符文和装备时没法立刻查看,要点到对应的界面里才能看
6.长射程远程角色有概率卡在地图边角
7.站位有限制时不是把角色堆在限制边缘而是直接把超过边缘的角色全部下场
8.角色升星没有消耗金币提示
9.冷却时间不会在角色技能面板实时更新
