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第一次有给游戏写长评的冲动。继两年前从上一款乙游退坑后,终于又遇到一款如此对味的作品,预计会长期玩下去。
🎨 最初是被画风与角色颜值向宣传吸引入坑。实际体验后,画质与画风都令人非常满意;个人最喜欢某某人的假面绅士卡面,太美了…😭
📖 剧情。主线我有认真阅读,某某人的人设非常戳我,野狼也让人心疼。除反派外,每位男角色都拥护主控。此前相关负面舆论我有所关注,但就个人体验而言,并未感受到那些问题,整体反而是很明确的大女主叙事。唯一显得不那么完美的是第四章,节奏偏快,但尚在可接受范围内。
🃏 玩法维度相当丰富。卡牌闯关机制与9确有相似之处,但个人感觉比9更易上手;扫荡支持跳过动画,日常体验更高效。机制与大招释放顺序都有研究空间,强度党也能深耕卡牌养成。最近在集激战里刷🌟、尝试突破60秒内击杀,过程非常爽。
🏠 目前有待改进的是据点玩法:切换建筑需要逐一点开,建议优化为左右滑动直接切换,方便安排不同生产;另外“生产中不能升级建筑”的限制不太理解。不过,据点玩法我还没深入研究,仅代表现阶段感受。
🎲 其他玩法的话也还不错,比如罪恶博弈我在别的游戏接触过类似设计,体验尚可,但比较耗时。本期酒水装箱活动很有意思,第一次玩到这类玩法,需要动脑规划,挺好的。
🎁福利方面,砰砰稍显抠门呀,这个抽数真的不好攒,活动福利力度可以大一点吗?或者调整成160金砖一抽🌚🫶🏻
✨ 总体而言,我还是很喜欢夜幕之下这个游戏的,非常期待本次万达联动,也希望砰砰能多备一些无料周边;因为我1号到5号都没空,要之后才有空,恳请官方留一份给孩子😭😭🤲🏻🤲🏻




