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异环
EmbraceLife
角色数量21
活跃天数128
成就总数212
玩过 11.8 小时后评价(总时长 12.4 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

叠甲:开服玩家,除了卡厄斯,全图鉴。
我说白了如果不是为了都市主题我压根不会碰这一坨,除了不歪池和爆率高还能拿出什么东西,巴不得无限大出来能给这玩意儿当路边一条一脚踹死。
我暂且不说什么锄大地、卡等级、剧情和活动又长又臭这些需要减负的东西,我就说这战斗设计,你不会做你就别做,老老实实做成回合制和什么传奇霸业都懒得喷,什么叫讨债人和大花的伤害判定比攻击动画先出?什么叫大鸟的红圈在它攻击判定盒内甚至有身后判定所以近战打不断?怪物不是位移就是飞天遁地AOE,连飞在天上的苍蝇都能对着玩家吐两口痰,玩家操作的角色性能就在地上跟蛆一样蠕动,闪避判定诡异不说怪物的攻击抬手又跟制作组有没有浮木一样难猜,boss的攻击模板清一色全是先打你几下然后开始脱战丢波演出,制作组就是在用mmo的思维做怪物设计,交互感就是躲波躲地板和背板躲神经刀,🦌管都比这个更有交互好吧?也难怪你游的小游戏这么多,因为就这底子能做好战斗相关的活动玩法就见了鬼了

2026/9/23
来自 IQOO Neo11
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