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玩着很爽,打怪很轻松,基本上没有会被打死的情况,稍微差一点的地方就是数值吧,
先是那个被动,升级花费太少了或者是种类少,还没轮回就升级满了,之后得到的悟道点用不上。
然后是怪的护甲,好像是按百分比减伤算的?我攻击力比对面血量都高了但是还要磨一分钟,这点感觉不太适合这种类型的游戏吧。
最后是商店那个描述,幸运草永久加暴击率的这个描述有点迷惑人了,我还以为是转生之后也保留呢,结果一转生暴击率就剩2%了。
不过还是很推荐花一点时间去玩一下的,属性涨幅很有爽感。
不肝不氪还没广告,口也,作者大人我们敬爱您口牙!
