⚖️平衡性:
可以看到我玩到88天的时候,看着布城已经得心应手了,但是基础资源却山穷水尽了。食物我想尽了很多种办法,扩充领地去开新土地获取食物,但是这样成本和花费的时间都太高了。如果能把获取食物的多元化,或者变成可持续性得到食物,而不是一次性的就很好了。并且随着时间增加丧尸也更强。如果一直困在资源没平衡而导致的被破城那这样玩下去就没意义了。并且里面的每一个小城区都有自己的范围,在这个范围里面放一样的就不行了。这大大增加了其中的小空间。前期缺工人,中后期缺活动范围空间,以及食物。想扩张领土就得一个个布置城防。属实繁琐