游戏本身是不错的,很纯粹的肉鸽体验,享受自己的构筑和等待随机性,大概就是这两点,不过在实际操作中能打出的构筑却非常有限,而且还有一些意味不明的加强选项,例如暴击回15血,加6点闪避,加6点暴击,暴击伤害加15%……仿佛污染卡池一般的塞游戏本身难度不低,核心原因之一就是因为不太能抽到想要的构筑,大量加强选项本身加强强度有限,需要累积才有实际效用,然而往往很少有累积的机会